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GBA-1438-<对决大师2 无敌Advance>基本玩法解说(本站原创)
文章来源: 文章作者: 发布时间:2006-10-30   字体: [大 中 小]  
 
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GBA-<对决大师2 无敌Advance>基本玩法解说
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GBA编号1438(日),名称《对决大师2 无敌Advance》[デュエル・マスターズ2~インビンシブル・アドバンス~](Duel Masters 2: Invincible Advance)

发售日期:2004年3月18日    標準価格:4,800円(税別)
対応人数:1~2人       游戏类别:卡片对战
(c) Takara 2004
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目录
========== 爱做站,爱织梦
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1【基本介绍】
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2【卡片解说】
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3【对战流程】
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原作者幻火 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界

1【基本介绍】
游戏中的卡片一共分为光、水、闇、火、自然五种文明,用40张牌组成一副牌组,战斗中召唤クリーチャー(怪兽之类的吧,日文苦手=3=)进行战斗,将对手的シールド(盾)全部击破,最后直接攻击对手就算获胜。
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嗯……总之是个卡片对战游戏。
游戏中的卡包收录至第六弹,再加上12张,一共是492张卡片。
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★游戏中的按键:
A:选取\确定
B:取消
L:查看卡片
R:组牌画面→左右半部切换\对战→状态 マナゾーン数量
START:组牌画面→选单\对战→结束该阶段
织梦网站管理系统真的好

SELECT:状态(墓地查看、投降)
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2【卡片解说】
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文明:光(黄色) 、水(蓝色) 、闇(黑色) 、火(红色) 、自然(绿色)
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クリーチャー:
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卡片最上方的是这张卡的名字
パワー:卡片的能力数值
コスト:召唤所需要的コスト数量
タイブ:种族
种族下方的是卡片的珍贵度(Sレア>Vレア>レア>アンコモン>コモン)和卡片编号
最下方那一栏则是特殊能力
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進化クリーチャー
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基本上不是拥有优秀的数值便是有特殊能力,而且召唤的回合就能进行攻击。
召唤时除了支付コスト之外,台面上还需要有符合进化条件(种族)的クリーチャー,进化クリーチャー上场时是覆盖在原本的クリーチャー之上的
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★召唤酔い:クリーチャー召唤的回合是不能攻击的,卡片上会冒星星
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【ブロッカー】
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卡片呈直立的状态时,敌方攻击时可以阻挡对手(也可以按开始键跳过),简单的说就是防御。组牌时需要注意的是,拥有这项能力的怪兽大多都有攻击上的限制(像是不能攻击、不能攻击玩家、战斗后送往墓地等等) 本文来自 dedecms.com
这项能力的小图标是蓝色的圆形,对战时的小卡片上会显示B
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【Wブレイカー】
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攻击盾时能够攻击两次。这个能力仅限于盾。
这项能力的小图标是红色的W,对战时的小卡片上会显示W
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【スレイヤー】
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无论胜败,战斗结束后对方的怪物都会返回持有者的墓地中
这项能力的小图标是镰刀

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【パワーアタッカー】
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攻击时让数值上升的能力,战斗结束就会变回来
有这项能力的怪兽在能力数值后方会多一个
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咒文:
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使用方法和召唤一样,是辅助用的东西
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【S(シールド)トリガー】
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当成盾的卡被攻击而回到手牌时,若是拥有Sトリガー能力的咒文,可以直接发动(当然发动条件要符合)
这项能力的小图标是闪电
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3【对战流程】
先要知道的一些东西:
台面上,黄色区域是手牌,绿色区域是マナゾーン,蓝色区域代表玩家,红色区域是召换クリーチャー的地方
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シールド(盾):对战开始时会先抽5张牌作为盾,覆牌表示,不能查看,被攻击的话会变成手牌。当5张都被打掉时,会出现代表玩家的图案,玩家被攻击就算输了。
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マナゾーン:每一回合开始时可以放置一张。召唤和使用咒文时,必须依照该卡片的コスト数值支付マナゾーン,其中至少要有一张的文明和想使用的牌相同。所使用的マナゾーン每回合开始时都会恢复。
织梦好,好织梦

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クリーチャー的表示状态:召唤时都是直立的,攻击时则变成横立的。クリーチャー必须变成攻击状态才能成为攻击目标。クリーチャー每回合开始时都会恢复成直立状态。
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对战流程:
抽取5张盾和5张手牌
↓
猜拳决定先后
↓
1.回合开始,抽取一张卡片(先攻者不抽牌)
↓
2.放置マナゾーン
↓
3.クリーチャー召唤或使用咒文
↓
4.攻击
↓
5.回合终了
↓
6.敌方回合
↓
7.我方回合,マナゾーン和クリーチャー恢复成直立状态
↓
重复1~7直到有一方被击破为止
欢迎使用DedeCms

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卡片的特殊能力应该还不完全(其实我也才抽第二卡包而已=3=)
没时间玩呀~~以后有机会再补完吧……
至于全卡表和每张卡的详细能力……我这个日文苦手的自认为办不到=_=


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