强力队伍组成简介此次的重点明显不在怪物身上了,不但特技没了许多实用的,连怪物的能力都不同程度地受到了削弱……
怪物:
能力全999(速度可以不用)是肯定的,注意在转身时多用例如まほうマスタ-、マスタ-けんじゃ等的心,在提升转后能力的同时还可以增加魔法耐性(很少……),尽量把怪物的魔法抵抗提升了再提升。特技方面……全回复、攻击力翻倍、大防御、舍身、降防,等,并没有很多实用的,残念。
人类仲间:
首先马车是必须满载重16(为了方便强力仲间的搭乘),之后看看我的组队方法:
第一套方案1、マスタ-けんし,2、マスタ-せんし,3、マスタ-ぶとうが,4、マスタ-そうりょ。
3辆车同样,由于マスタ-けんし的特技,怪物攻击2次,同时又由于マスタ-せんし的特技,那两次都伤害翻倍;
以下是我运气最好的一次对某特殊宝玉迷宫里的BOSS的战果(伤害为了方便计算,都取整百):
1回合:マスタ-けんし攻击,200X4X3,怪物攻击600X2X3,总共6000;
Dedecms.com 版权所有 2回合:マスタ-せんし攻击,600X3,怪物全用舍身攻击,600X3,总共3600;
3回合:マスタ-ぶとうが攻击,900(会心)X3,怪物全用舍身攻击600X3,总共4500;
4回合:マスタ-そうりょ的HP回复,怪物攻击600X3,总共1800;
以上总共15900伤害!
另,5回合:怪物舍身攻击600X3;
6回合:マスタ-けんし攻击,200X4X3,怪物舍身攻击600X3;
以后循环,这就是最强的力量!
可能有人会有疑问:为什么要带マスタ-そうりょ而不是带まほうマスタ-以增加伤害呢?原因很简单:在怪物用了舍身后,防御力减半,受到非圣灵的BOSS的攻击后会损伤惨重,约350~ 而挨了几个回合下来,必须回复,那么就要减少一个战斗力,减少600的伤害,而まほうマスタ-3个的魔法伤害也只有300而已,所以权衡利弊,还是用了マスタ-そうりょ来更划算。
当然了,在VS圣灵BOSS时,没有必要派上僧侣的组合,运气好的话,3个回合就可以搞定他们了(因为他们大多不用普通攻击……)但是!一般情况下,都得带上地图士、占卜师、贤者、商人,所以攻击力会打些折扣,但马车前2个位置是不能变的!只要拥有这个组合(还有怪物的能力),寻找宝玉时遇到的“魔物之巢”里的BOSS,可以统统二回合搞定,遇上个别弱的,一回合就能打败他!
织梦好,好织梦
缺点就是在通信对战中,如果双方都是这个组合的话,很难确保胜利,于是……だぃぽうきょ(大防御)这个特技的价值就体现出来了,它的作用是伤害1/10,避过第N回合(对方的剑士的那个回合)的轮番砍剑后就稍为容易了。另外,マスタ-きし的作用是伤害1/4,也可以好好利用。想赌一赌运气也是可以的,用究极连携……
第二套方案本作中怪物和前两作有很大不同:主要体现在怪物的抗性下降了,连BOSS也不例外,那么……以前完全是鸡肋的魔法ルカナン(降防)终于有了翻身的机会了:对BOSS使用后,其防御力下降,3次之后,我方怪物对其攻击和原先舍身攻击时一样,并且
人类仲间的攻击威力也会翻倍!也就是其所受到的伤害就是人类仲间伤害的2倍,同时怪物再用舍身的话,伤害稳上1000,如此对需要长时间战斗才能取胜的BOSS可是很有利的。(PS:能给主龙多来点降防,到最后能给他双倍于舍身的伤害)这个方案的缺点就是——成功率不是很高,对BOSS的成功率也只有30~45%之间(在上面的BOSS资料里有提到),而在通信对战中更是没有办法利用:难道别人的怪物的抗性会这么低吗?都是加了N多次再来的啦~~
Dedecms.com 版权所有
光说不做是没有用的,来看看实际战斗的效果(感谢站友小拇指提供的数据)三只怪物均为能力全满黄金史莱姆,地点せぃじゅうのオ-ブ的15F,BOSS战マスタ-ドラゴン。
www.NewWise.comNW旅团Ring 原创 第一套方案:
1回合:マスタ-けんし攻击,170 163 153 157/156 165 176 146 /157 146 158 141,怪物攻击516 584/492 540/524 514 共4958
2回合:マスタ-せんし攻击,569/480/484, 怪物全用舍身攻击,583/519/522, 共3157
3回合:マスタ-ぶとうが攻击,854/193/220 ,怪物全用舍身攻击576/524/524 , 共2891
4回合:マスタ-そうりょ的HP回复,怪物全用舍身攻击554/482/476 共1512
以上总共12518伤害
www.NewWise.comNW旅团Ring 原创 第二套方案:
1回合:まほうマスタ-攻击,28/46/52 ,怪物攻击 588/484/576 548/474/588 共3384
2回合:マスタ-ぶとうが攻击,234 320 889,怪物全用降防魔法,成功了两次 共1443
www.dedecms.com 3回合:マスタ-けんし攻击,306 361 372 373/301 305 373 318/300 316 311 366,怪物用舍身攻击918/858/900 共6678
4回合:マスタ-せんし攻击,646/680/646 ,怪物全用舍身攻击882/946/830 , 共4630
以上总共16135伤害
www.NewWise.comNW旅团Ring 原创 大家可以看到,在后两回合中,怪物的攻击多了2000,战士和剑士多1000,所以一共超出了3000多。如果降防只成功了一次,也会超出2000多。(如果是0次,那么可能遇到的BOSS抗性太高了,更可能是是RPWT了)
关于降防魔法的成功率,我做了小小的统计,先做了60次,成功了27次,觉得有点太高了,继续到了100次,成功了46次,看来成功率是挺高的,是对マスタ-ドラゴン哦,对其他BOSS的成功率稍微低些,不过也算是高了,总体在30%以上。
攻击力双倍的魔法,对每怪只能用一次,其攻击力等同舍身,且不会作用到伙伴身上,还要浪费多一回合,故不使用了。
本文来自 dedecms.com
怪物特技表 魔法类 メラ………………敌单体小火球攻击
メラミ……………敌单体大火球攻击
メラゾーマ………敌单体巨火柱攻击
ギラ………………敌一组小火焰攻击
ベギラマ…………敌一组中火焰攻击
ベギラゴン………敌一组大火焰攻击
イオ………………敌全体小爆炸攻击
イオラ……………敌全体中爆炸攻击
イオナズン………敌全体大爆炸攻击
バギ………………敌一组真空刃攻击
バギマ……………敌一组真空旋风攻击
バギクロス………敌一组真空飓风攻击
デイン……………敌全体小闪电攻击
ライデイン………敌全体大闪电攻击
ギガデイン………敌全体巨大闪电攻击
ヒャド……………敌一组小冰攻击
ヒャダルコ………敌一组中冰攻击
マヒャド…………敌一组大冰攻击
ザキ………………敌单体即死
ザラキ……………敌一组即死
メガンテ…………敌全灭,使用该特技的怪物死亡,对BOSS以上级别怪物无效
ホイミ……………我单体HP小回复
ベホイミ…………我单体HP中量回复
本文来自 dedecms.com ベホマ……………我单体HP全回复
ベホマラー………我全体HP中量回复
ベホマズン………我全体HP全回复
ザオラル…………我一怪物复活并回复50%HP,几率50%
ザオリク…………我一怪物复活并回复全HP,几率100%
メガザル…………ベホマズン效果 我全怪物ザオリク效果,使用怪物HP、MP归0
キアリー…………我单体解毒
キアラル…………我单体解混乱
キアリク…………我单体解麻痹
シャナク…………我单体解诅咒
スカラ……………我单体防御上升50%
スクルト…………我全体防御上升25%
ルカニ……………敌单体防御下降50%
ルカナン…………敌一组防御下降25%
ピオラ……………我单体速度上升50%
ピオリム…………我全体速度上升25%
ボエミ……………敌单体速度下降50%
ボミオス…………敌一组速度下降25%
バイキルト………我单体攻击力2倍
マヌーサ…………敌一组攻击命中下降
ラリホー…………敌单体睡眠
ラリホーマ………敌一组睡眠
マホキテ…………吸收使用魔法、特技所消耗的MP
マホトラ…………敌单体MP吸收
マホトーン………敌一组魔法封印
メダパニ…………敌一组混乱
本文来自 dedecms.com マホターン………自己反弹魔法攻击
マホカンタ………自己反弹魔法攻击
フバーハ…………火、冰魔法、特技伤害减半
マジックバリア…我全体魔法防御上升
ザラキーマ………敌全体即死
特技类 ひのいき………………敌一组小火焰攻击
かえんほうしゃ………敌一组中火焰攻击
はげしいほのお………敌一组大火焰攻击
つめたいいき…………敌一组小冰攻击
こおりのいき…………敌一组中冰攻击
こごえるふぶき………敌一组大冰攻击
かまいたち……………敌一组真空刃攻击
しんくうは……………敌一组真空飓风攻击
いなずま………………敌全体小闪电攻击
てっぽうみず…………敌单体小水枪攻击
つなみ…………………敌全体大海浪攻击
かえんぎり……………敌单体火属性剑技
しんくうぎり…………敌单体真空属性剑技
いなずまぎり…………敌单体电属性剑技
マヒャドぎり…………敌单体冰属性剑技
どくこうげき…………敌单体中毒
マヒこうげき…………敌单体麻痹
ねむりこうげき………敌单体睡眠
ちからをためる………积蓄力量,下回合双倍伤害
织梦网站管理系统真的好
たかくとびあがる……飞上高空,本回合不受普通攻击,下回合对敌人大伤害
もろはぎり……………以120%的力量攻击敌人,所给予的伤害的1/4反弹给自己
すてみ…………………攻击力翻倍,防御力减半(不可和バイキルト并用)
たいあたり……………敌单体和使用该特技的怪物HP1/4,对圣灵以上级别的BOSS无效
とっこう………………敌单体和使用该特技的怪物HP为1,对BOSS无效
あまいいき……………敌全体睡眠1~3回合
やけつきいき…………敌全体麻痹
どくのいき……………敌全体中毒,每回合损失HP最大值1/8
もうどくのいき………敌全体中猛毒,每回合损失HP最大值1/4
のろいのことば………敌全体中诅咒
ふしぎなおどり………敌全体MP下降
マホトラおどり………吸收敌全体的MP
メダパニダンス………敌全体混乱
さそうおどり…………敌全体停止行动一回合
メガザルダンス………等同于メガザル的效果,MP消耗999
ハッスルダンス………我全体HP中量回复
みかわしきゃく………自己对物理攻击的回避率上升
すなけむり……………敌全体物理攻击命中率下降
ぶきみなひかり………敌魔防下降
ひかりのはどう………我全体异常状态回复
本文来自 dedecms.com
やみのはどう…………ボミオス·マヌーサ·ルカナン的效果,但成功率更低
たたかいのうた………我全体防御上升25%
いきをすいこむ………下回合敌大损伤
せいしんとういつ……下回合2次行动
なめまわし……………敌单体停止行动一回合
おどりふうじ…………敌全体跳舞类特技封印
だいぼうぎょ…………所有伤害1/10
うけながし……………把受到的伤害分给自己以外的目标
やいばのぼうぎょ……自己受到的打击攻击伤害力减半,50%几率反弹
みがわり………………把指定怪物仲间的伤害全转到自己身上
におうだち……………把其他两个怪物仲间的伤害全转到自己身上
おいかぜ………………自己反弹一次受到的吐息攻击
きょうふう……………我全体反弹一次受到的吐息攻击
すねべてをすいこむ…自己重复我方的吐息攻击
まねまね………………模仿攻击自己的敌人的动作
くちぶえ………………呼叫怪物,进入战斗
www.NewWise.comNW旅团Ring 原创 巧打金属史莱姆系怪物法在史莱姆岛上的山岳和沙漠地带有出现金属史莱姆系怪物,他们的EXP很多,而金属史莱姆和迷散金属的HP都很低,基本上承受不了我方攻击力大于500的怪物的一击,由于方便升级,我想各位在后期基本上都是在这儿展开大屠杀的吧?但是他们的经典绝招——“逃跑”着实让各位头疼吧?而且他们的速度都是上限,可真是“跑你没商量”……好了好了,我不罗嗦了,下面就是正题:必定能够打倒他们的方法:马车第一位放剑士(当然LV3的就是最好的了,增加攻击次数),然后一遇到他们,该怪物使用特技におうだち(当然みがわり也是可以的),该特技的作用是把其他两个怪物仲间的伤害全转到自己身上,乍一看没有什么,但是此特技却附带一个令人惊喜的效果:先制攻击,也就是该剑士先做出攻击!这样一来,一次性全灭金属史莱姆系怪物也不是不可能的哦!只要是三辆马车都做出相同的动作……不过怪物的攻击力要足够高,毕竟剑士转化的攻击力是怪物的75%。(附带提一下,如果觉得此特技没有实用价值的话,可以利用另外一个也具有先制效果的特技:だいぼうぎょ,作用是当回合伤害1/10化)另外,由于金属王和黄金史莱姆的HP比较高,可以用另外一个方法:马车的第一位放LV3的骑士,他的作用也是先制攻击!于是…………………………不用我多说了吧?注意最好不要带LV3的金属猎人,因为他们召唤出来的金属史莱姆系怪物EXP相对较少,而且HP很高,比较划不来。
Dedecms.com 版权所有
ps:最后要补充的是最简单的先制方法:战斗中怪物选择防御!
www.dedecms.com
地图随机事件www.NewWise.comNW旅团Ring 原创 腹減り(平原地带)
食物一段时间加倍减少
ダイエット(平原地带)减肥
食物一段时间减少速度减半
僧侣 (平原地带) 僧侣
无偿帮助恢复满HP/MP
ニセ僧侶(平原、森林地带)旅行的胖僧侣
给他1/10钱帮助回复满HP/MP(选择中有是,否的选项,可以按B键退出)
或者给1/10钱祈祷(没有半点作用)
队伍中有僧侣或者盗贼可以识破其面目
食料強奪(キラーエイプ,キラースコップ)(平原,山地,森林地带)强夺食物
马车掉到陷阱里被抢食物,队伍中有狩人可以避免,而当满腹在1/10以下时,则不会被抢
お金盗難(盗贼) (山地,森林地带)旅行盗贼
马车掉到陷阱里盗贼抢12%金钱,队伍中有盗贼可以避免
オアシス (沙) 绿洲
给食物几次之后绿洲恢复生机,满腹全回复
有可能是海市蜃楼,有地图士或盗贼可以辨别是否海市蜃楼.
泉(聖水の効果)(森林)圣水效果的泉
本文来自 dedecms.com
一段时间不出现比自己更弱的怪物
いずみのせいれい(アイテムの交換)(森林)泉之圣灵
物品扔进去变成更好的东西
水を欲しがるモンスター (沙漠,山地地带)口渴的怪物
在魔物使帮助可以得到其心 ,怪物有グランドシャーク、グラコス、ぐんたいガニ
動けないモンスター (森林地带)动不了的怪物
在魔物使帮助可以得到其心,全是动物系怪物,随自己队伍的实力决定怪物的星数
天からの光 HP/MP回復 (平原地带)天光普照
仲间全员HP/MP回复,队伍中必须有僧侣或贤者
天からの光 聖水 (平原地带)天光普照
圣水效果,一段时间不出现怪物,队伍中必须有僧侣或贤者
さびたモンスター (沙漠,森林,平原地带)生锈的怪物
有魔物使可以得到其心,全是物质系怪物,星数随机,最高5星的キラ-マシン2
さすらいのギャンブラー (平原地带)小丑玩牌
[10枚硬币开始]
2001 ゴールドカード
1910 まもりのたね
1900 まもりのたね
1880 まもりのたね
1830 ちからのたね
1590 まもりのたね
1420 ふしぎなきのみ
1350 ふしぎなきのみ
1310 すばやさのたね
1280 ちからのたね
www.dedecms.com
1280 すばやさのたね
640 エルフののみぐすり
320 せかいじゅのは
160 まほうのせいすい
80 アモールの水
通りがかりの貴族 (平原地带)旅行贵族
小白脸给一些钱,甚至有时候还不给
www.NewWise.comNW旅团Ring 原创 にせ雪だるま (雪原)
魔物使识破正体,スノームの心获得,没有魔物使则开打,实力同宝玉迷宫的怪物
あやしげなつば (全部地带)奇怪的罐子
打开可能有魔物出现,全是恶魔系的怪物,随着队伍等级的提高而星数提高,最高5星,实力等同于宝玉迷宫里的怪物
おおきな木 (平原,森林)果树
获得苹果充饥,平原2个,森林1个,有料理人则可以获得大苹果
落石 (山地)落石
猜方向(右左中),被打中的话一仲间HP半减 ,有吟游诗人则可以避免
あやしげな影 (全部地带)透明的影子
猜怪物名称,猜对获得该怪物的心,猜错开打,实力等同与宝玉迷宫的怪物
のろわれたモンスター (山地地带)诅咒的怪物
有贤者在则可获得其心(多为恶魔系怪物)
旅の踊り子 (沙漠地带)旅行舞蹈家
www.dedecms.com
有踊り子在时花1G帮助仲间全员MP全回复,没有的话则花1/10的钱
旅の魔道士のルーラ (全部地带)旅行魔道士
瞬移回帐篷
旅の商人 (全部地带)旅行商人
道具买卖补充食物,有吟游诗人的话,则不但不会交易,反而会被讨债
アモールの水 35G/せかいじゅのは 700G/キメラのつばさ 35G/おもいでのすず 70G/
空腹の人 (全部地带)空腹的人
帮助其以获得心,有时需要食料减半
森の奥 (森林地带)森林深处
有料理师情况下获得木的实和种子
あやしい博士 (平原、山地、森林地带)奇怪的博士
给选择的怪物喝药水,随机一状态增加或减少(减少的几率约25%)
www.NewWise.comNW旅团Ring 原创 どくのいき (沼泽地带)毒气
我方全体怪物中毒