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PS2-鬼武者三连锁一闪超详细解析
文章来源: 文章作者: 发布时间:2006-10-30   字体: [ ]  
 

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商品编号:SLPM-65413

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游戏名称(原):鬼武者3
游戏名称(中):鬼武者3
游戏类型:3D动作        制作厂商:(株)カプコン
发售日期:2004/2/26 建议售价:7,329日元(含税)
对应人数:1           其他:类比控制器(DUALSHOCK 2)专用

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鬼武者三连锁一闪超详细解析

一闪,是鬼武者系列的招牌系统,也是人们追求爽快感的来源。这种令人尝到高风险,高回报的设定在经过一代的尝试,二代的发展和三代的进化后,已经变得相当完善。相信大家早已轻松掌握一闪的技巧,但一闪的高级扩展连锁一闪并不是那么容易掌握的。在下经过鬼难一闪的洗礼后,毅然写下了这些文字,希望对挣扎在一闪模式的人们起到一些作用。

根据官方定义,连锁一闪的发动时机是一闪时的白光残像消失的瞬间。连锁一闪从二代的一闪后发动变成了三代的一闪前发动也对玩家的反应提出了新的挑战,有些玩家认为以一定的频率按键即可将连锁一闪保持下去,甚至提出用可连发手柄来实现无限连闪。其实这些在游戏普通以上难度的实战中是行不通的。在普通以上难度,系统对连闪的按键要求非常之高,而在杂兵战中,经常屏幕上的几个敌人的位置和距离又产生巨大差别,所以以相同的频率按键去连闪效率是不会高的。当然,简单难度除外,此难度下连锁一闪判定极松(此难度下随便快速乱按也可以轻松用出7连闪)为了提高自己的连闪水平,请大家自觉到普通或普通以上难度修炼。其实,从普通到鬼难难度,对连闪的按键要求几乎相同,所以在高难度下大家不要有心理压力欧!

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虽然连锁一闪相当爽快实用(秒杀BOSS相信是爱好者们梦寐以求的)但一闪的白光转瞬即逝,单纯根据白光按键即使反应再快,也难免失误。所以要在实战中养成一种条件反射——即按键时机不经过大脑,只要掌握这点,在条件允许下几十连闪也不在话下。但这需要大量的练习时间作后盾,在失败中才能得成长才是王道啊!


关于连闪的练习场所:

练习杂兵战连闪的练习场所,最好就是在破魔镜的连锁一闪修炼内。或许有人会问:为什么不在杂兵漫布安土城前呢?在那里发动连锁一闪的确很爽快,但却不利于技术的进步——杂兵数量多攻击乱,且成群出现导致距离太近,这种种的不利条件都摆明此地不是进阶的理想地点。建议先将熟练初级的4个杂鱼一次闪死(加最后一下出刀挥空,最多6连闪),然后便可以到安土城前进阶热身了。

单人连闪的练习小轩推荐大家在破魔镜的弹一闪修炼中进行,因为单人连闪的用途是BOSS战,本作中10次连锁一闪就可以令BOSS魂归西天。除了森兰丸等极少数BOSS外,其他的都没弹一闪设定,故以弹闪为起招此时变得一无是处。之所以在弹一闪修炼中,是因为杂兵用一闪是闪不死的,所以只要在初级修炼下将前两个攻击欲极低的刀足轻用弹一闪处理掉,然后尽情的用一闪作起招的连锁一闪蹂躏基尔佐鲁姆即可。 织梦网站管理系统真的好


关于连闪的练习技巧:

以弹一闪作起招的连闪:众所周知,在敌人攻击即将攻击到自身的瞬间按防御键R1,在白光出现后0.5秒内按圈键即可发动弹一闪,此时发动连锁一闪的时机一定要注意,由于发动弹闪后,主角必定从敌人正面出刀,所以几乎没有反应时间,就会看到白光乍现—一闪发动。如果这时在按口键已经来不及了,所以正确的做法是在弹闪的白光出现后(这里指瞬间防御发出的白光),连续按两下口键,时差大约0.3~0.4秒,然后在用白光判断是否 欢迎使用DedeCms

以一闪作起招的连闪:一闪敌人一般有两种出刀方式——直接出刀和兜后出刀。直接出刀方法同弹闪,这里不再重复。这里重点讲解兜后出刀:由于主角兜后的过程中消耗了少量时间,如果用弹闪的方法进行连闪必败无疑。正确的做法是在按一次口键发动一闪后,主角兜后,此时千万不要按口键,找准提前量,当主角背后出刀时,同时按口键(时差大约0.7~0.8秒),后面的连闪按键时机同弹闪。 爱做站,爱织梦

关于连锁一闪武器的选择:各种武器的连闪按键时机是不尽相同的,所以推荐大家先练好一种武器再说,可以先考虑左马介的初始武器打刀。此武器特点出刀速度快,所以即使有时不小心连按也会继续连锁,熟练后即可练习其他武器。 www.dedecms.com

补充:在去年的一期电软(哪一期不记得了)上的一闪研究曾介绍:连锁一闪中必须松开构架键R1,否则连闪不会继续。但经过本人实践,构架键R1对连闪并没有太大影响,所以对此键的松放不必介意。 欢迎使用DedeCms

总之连锁一闪的关键就是掌握按键时机,看着道道耀眼的华丽白光,听着声声左马介的怒吼,那感觉岂是一个爽字可以形容的,最后感谢PS国度的鬼丸达人的支持。祝所有的一闪爱好者都可以达成秒杀BOSS的境界。

若高人发现文中说法有错误,还望指正,谢谢观赏。

本文来自 dedecms.com



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