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SCE力作《战神》品质高度强化
文章来源: 文章作者: 发布时间:2006-10-27   字体: [ ]  
 

  今年年初SCE在美国“Gamers' Day”上公布的一款动作游戏大作《战神》近期经历了一次大规模强化,与之前公布的试玩版相比,这次《战神》的游戏画面进步了不少。游戏的规模非常宏大,主要场景是一个建筑在匍匐于沙漠之中的巨人背上的巨大寺庙。并且玩家在游戏中所碰上的敌人都有非常庞大的身躯,使得战斗过程更显得魄力满点。

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  《战神》的制作灵感来自古希腊神话,玩家扮演的是一位斯巴达战士,游戏一开始这位勇猛的战士正准备结束自己年轻的生命。而游戏的故事情节事实上是以倒叙的方式展开的,主要讲述三周之前的故事。这位叫做Kratos的战士力图干掉战神阿瑞斯,要打败战神,这位Kratos必须获得一件强力武器——潘朵拉之盒。为了确保只有适当的人选才能得到潘朵拉之盒,一位建筑师为其建造了一个庞大的寺庙,这个寺庙的结构非常复杂,并且遍布机关暗器,而潘朵拉之盒就藏在寺庙的顶部。游戏中的情节演出总共有1个多小时,并且有多种分支结局。

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