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十年磨一剑 《翡翠帝国》让玩家体验动作RPG新感觉
文章来源: 文章作者: 发布时间:2006-10-27   字体: [ ]  
 
《博德之门》和《星战旧共和国武士》让人们记住了BioWare,明年3月8日,该公司将会通过《翡翠帝国》让玩家体验动作RPG新感觉。事实上十年前RayMuzyka和GregZeschuck博士开办BioWare时,他们就已经在构思一款能够反映他们对于中国武术热爱之情的作品,不过当时技术条件的限制让他们无法发挥自己的想法。在相继为其他公司代工开发了几款超大作之后,如今BioWare终于开始打造自己的原创新作,于是两位创始人决定实现十年前的梦想。

  由于与微软关系甚为密切,这款《翡翠帝国》又一次成为XBOX独占作品。无论完成度还是画面都有相当大程度的提升,画面上采用了更好的光源引擎,将游戏中根据中国唐宋时期建筑风格制作的场景很好的烘托出来。不过前往不要把游戏中的场景跟我们印象中的古代中国相比,因此这是一个全新的世界,是几年来BioWare在其制作室中凭空创造出来的。

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  在游戏中,玩家扮演的是一位武馆的优秀学徒。某一天武馆中某个深藏不露的刺客终于身份曝露,而主角的宿命也就从此改变。游戏的故事横跨几个大陆与多个朝代,在游戏过程中玩家将会获得新的武术招式。在游戏中玩家可以同时装备四种必杀技,并且可以通过方向键更换招式。这些招式都是根据中国武术设计的,名字也都很有中国味,比如“跃虎”、“天波”等。本作采用了全新的物理引擎,不仅人物动作非常逼真,在人物打斗时,身上的衣物也会跟着非常真实地晃动起来。《翡翠帝国》采用了开放式剧情设计,根绝玩家所选择的角色以及在游戏中做出的决定共有7种不同结局。

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