现在游戏开发成本越来越高,动辄要数十个人费时两三年,耗资数百万美金才能开发一款游戏,而且还不一定保证能卖钱,也因为游戏开发风险成本大增,逼得游戏厂商不得不想办法开源节流,除了尽力节省游戏开发成本外,调高游戏售价也是必然趋势... dedecms.com
根据美国有线新闻CNN的一篇消息,他们认为因为游戏产业迈入高风险时代,为了要有效规避风险,游戏厂商可能会在次世代主机与游戏上提高售价,希望能把亏本损失降到最低。以主机硬体来说,目前PS2与XBOX都是定价149美元赔本卖,不过到了次世代主机不太可能这么赔本,所以次世代主机应鞥该都会300美金起跳,如果再加购其他周边硬体,甚至可能会破400美金以上。 爱做站,爱织梦
至于游戏软体方面,目前PS2与XBOX游戏软体大多定价49美元,不过因为次世代游戏开发成本大增(EA曾预估开发一款次世代游戏会是目前游戏的成本三倍),但又不能保证游戏销量能提高三倍的情况下,提高次世代游戏的单价甚很必然的,而他们也预估次世代游戏的售价会比现行游戏提高10~15美金(售价在59~64美元)。 织梦好,好织梦
不过这些都还是CNN的推测,次世代主机与游戏真正的定价策略如何,还是要等SCEI、微软、任天堂公布才算数,大家也先姑且看看吧!! 织梦CMS
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