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PS2《Tales of Legendia》剧情与小插曲演出大幅强化
文章来源: 文章作者: 发布时间:2006-10-30   字体: [ ]  
 

NAMCO 制作,PS2传说系列最新作《时空传说 遗迹传奇(Tales of Legendia)》,公布了系列作特色之一的「Skit System」演出的相关新信息,供玩家参考。

本文来自 dedecms.com


  本游戏是传说系列最新作,游戏的主题围绕在古代高等文明所遗留下来,全长超过 100 公里的巨大人造建筑物「遗迹船」,叙述意外漂流到遗迹船的主角 赛尼尔 与妹妹 雪莉 的冒险经历。
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  自《时空传说》首款作品以来,本系列作游戏中皆具备独特的「Skit System」,只要在地图画面上按下选择钮,就会进入与冒险伙伴的特写对话场面,内容包括对游戏进度的提示,角色间的各种互动与对话等,其中有着许多逗趣滑稽的剧情演出,以小插曲的方式让游戏进行过程中的剧情更为充实。

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  在本代中,此演出系统将更加强化,除了原本的被动触发外,更加入了主动触发的「Free Skit」模式,在探索游戏舞台时,只要满足一定条件,画面上就会出现提示,触发特定的 Skit 演出。之外像是游戏故事剧情进展中各种事件的演出等,也都会采用 Skit System 的方式来呈现。

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剧情事件Skit

  由于冒险舞台是在遗迹船上,所以游戏中的方位系统并不采用传统的东南西北方式,而是以遗迹船的船首为 12 点钟方向,以各点钟来标示方位,游戏中所有的方位提示也都是以此为基准。在战斗系统方面,本作使用了 TP 制,包魔法、特技与必杀技奥义等,都需要以消耗 TP 的方式来使出。

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