微软今日宣布,众多曾推出得奖知名游戏作品的游戏大厂,承诺将为下一代 Xbox 主机平台(以下暂称 Xbox2)开发新游戏。 www.dedecms.com
由微软所规划推出的 Xbox2 主机,将具备网际网路连线、使用者个人化以及迈入高解析度时代的高规格硬体等特性。为了充分发挥新一代平台,微软邀集了众多游戏大厂加入 Xbox2 游戏的开发。 织梦好,好织梦
本次所发表将参与 Xbox2 游戏开发的各重量级厂商,已于现有的 Xbox 主机上创下全球 5 亿套以上的游戏销售量,其销售比例约占 2004 年 Xbox 游戏总销售的 70 %。 织梦网站管理系统真的好
微软家庭娱乐事业部全球行销发行部 副总裁 Peter Moore 表示:“引导世界进入高规格游戏世代的主要关键,就在于我们的合作伙伴。他们是一群世界级游戏发行商及开发商,他们缔造与全球数以千百万计的玩家进行游戏娱乐互动的历史。”Peter Moore 认为这些主要的发行商和开发商带给消费者种种梦寐以求的游戏体验,并以“提升电视游乐器游戏成为首要的娱乐”作为其基本承诺。 织梦网站管理系统真的好
本次宣布加入 Xbox2 游戏开发的,不单单只有国外的厂商,同时也包括台湾的昱泉国际以及第三波资讯在内,充分展现出台湾跨族 TV Game 全球市场的竞争力。资料如下: 织梦CMS
◆ 昱泉国际股份有限公司 ◆ 第三波资讯股份有限公司 ◆ 2KGames ◆ Activision Inc. ◆ Atari Inc.(英宝格) ◆ Bandai Co. Ltd. ◆ Bethesda Softworks LLC ◆ Capcom Co. Ltd. ◆ Codemasters Software Company Ltd. ◆ Eidos Inc. ◆ Electronic Arts Inc.(美商艺电) ◆ FromSoftware Inc. ◆ KOEI Co. Ltd. ◆ Konami ◆ LucasArts ◆ Majesco Entertainment ◆ Midway Games Inc. ◆ Namco Hometek Inc. ◆ Phantagram Co. Ltd. ◆ Rockstar Games ◆ Sega of America Inc. ◆ Tecmo Inc. ◆ THQ Inc. ◆ Ubisoft Entertainment ◆ Vivendi Universal Games Inc. ◆ Webzen Inc.(网禅) 织梦好,好织梦
除了这些有著相当口碑与实绩的独立发行商加入之外,微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)旗下的开发厂商也将为新一代的 Xbox 平台创作独家的内容,另外包括 冈本吉起、坂口博信 以及 水口哲也 等世界知名游戏制作人所开设的游戏工作室也将会加入开发的行列。资料如下: 织梦CMS
◆ BioWare Corp. ◆ Bizarre Creations Ltd. ◆ Bungie Studios ◆ Epic Games Inc. ◆ FASA Studio ◆ Game Republic Inc. ◆ Lionhead Studios Ltd. ◆ Mistwalker ◆ Q Entertainment Inc. ◆ Rare Ltd. ◆ Real Time Worlds dedecms.com
本次所发表加入的游戏厂商,除了有许多历史悠久的老牌厂商,也有知名制作人所成立的新锐游戏工作室,更有像是网禅等由 PC 线上游戏领域跨足 Xbox2 游戏开发的厂商,类型相当的广泛,也显示出 新一代游戏器平台结合高效能硬体与强大且便利的软体开发与网路服务环境的魅力。 织梦CMS
微软预定于 E3 展前两天的 5 月 16 日举行展前发表会,会中将会正式公布新一代 Xbox 的硬体平台以及参与厂商所开发的各种游戏,有兴趣的玩家不妨密切注意后续相关报导。 织梦网站管理系统真的好
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