赖巴篇 1奴姆战役 把友军集中起来算是最基本的了,击破14艘战舰就可以过关,但是要让6艘联邦的战舰突破了防线的话就判输。 S级条件:击破数达25或以上,且友军没有伤亡
2xxxxx 非常有难度的一关,让僚机后退,玩家先绕过高达,优先击破钢加农,并将钢坦克打至半血(要是压力到达lv3的话就使用“隐秘”,非常方便)。之后回身迎战高达,将对方打至只剩一丝血,在将高达和钢坦克引到一起,再用火炮攻击,运气好的话,可以击破钢坦克后以爆风击破高达。运气非常重要。另外一种办法是先击破钢加农和钢坦克,最后击破高达,但要在高达半血时一击而破。 S级条件:击破3台ms,且友军没有伤亡
3追击!白色要塞 更麻烦的一关,笔者定稿时还未能打出s级来。只要击破任意义机体就强制过关,要是级数不高的话,还是绕过ms部队,直接攻击木马吧。 S级条件:————
4木马迎击作战 速度将是决定能否得到s级评价的重要条件,一开始在基地前的钢坦克就会撤退,玩家必须马上赶去把他击破,然后再击破在高台上的钢加农,最后击破后来出现的高达和另一台钢坦克。看到这里哥为应该明白了,不仅移动速度要快,击破的速度要更快,不然最坏的情况下会遭到三台ms的夹攻。至于能否得到s评价在于是否击破了最初的那台钢坦克。 S级条件:击破4台ms过关。
5暗号名,刮过的风 让僚机原地待机,以最快速度按顺序击破钢加农和钢坦克后,跳上高台,击破核战机。再配合僚机夹击高达,为避免遭到木马的流弹所伤,最好将战场定在离木马稍远的地方。 S级条件:击破地图上所有敌人,且友军没有伤亡
贾图篇 1索罗门前哨战 在限时内全灭地图上三个不同地方的联邦军舰队,包括ms和ma。基本上属于那种只要过关了就是s的类型。虽然敌人不强,但是大魔的机动性实在是不敢恭维啊,还有那少的可怜的弹药。在全灭一个地区后,才会出现另一区的敌人,算是个贴心的设定。最好把母舰停在靠地图中间一点的位置,方便补给和修理。 S级条件:过关后,友军没有伤亡
2索罗门的噩梦 为撤退的舰队当任护卫也不是第一次了。追兵会在游戏开始后第二分钟出现,玩家可以在地图左下角待机。在战斗开始后,玩家应该第一时间对有需要的战舰使用“助言”,这样会使游戏更轻松。注意当僚机被击破时,游戏也会判输(莫名其妙的设定)。 S级条件:击破数大于30且友军没有伤亡
3撤退!xxx 为两旁的战舰各配两台ms护卫,玩家自己支援正中间的战舰。战斗开始后,马上对所有战舰使用“助言”增加防御力,只要熬过了联邦的第一波攻击,以后的就比较简单了。 S级条件:击破数大于40且友军没有伤亡
武器篇: 联邦部分 120mm cannon-钢坦克专用口径,威力适中,远距离,为抛物线可绕过障碍物攻击 180mm cannon-陆战型ms标配,威力适中,中距离,为直线攻击 240mm cannon-钢加农专用口径,威力较强,中距离,可作抛物线攻击 300mm cannon-rx78-06专用口径,威力强,中距离,可作抛物线攻击 spray missile launcher-钢加农专用,威力较低,弹射速快,实用性强 beam rifle-可分为高达用,钢加农用和泛用型三种,威力以钢加农用为最,但装弹少,高达用次之,泛用型最低,均为直线攻击(还没见过激光能绕弯的~?)至于怎么分辨,玩过就知道了。 hand grenade-爆风威力大,范围广,适合多人混战时使用,配合“爆风加强”使用会收到意想不到的效果。 missile launcher-陆战型ms标配,威力较强,中距离,但射速慢,命中率低 100mm machine gun-威力低,射速快,可以连射,一般配合副武器使用,装弹量 90mm machine gun-性能基本同上,但装弹量较少。 hyper bazooka-威力中上,但射速慢,中距离推荐使用 rocket launcher-性能基本同上,但装弹量较多 beam spray gun-光线武器,威力低,射速快,命中率低 gundam hummer-威力强,但使用麻烦,实用性低 hyper hummer-威力更强,但实用性还是不高
自护部分 120mm zaku m.gun-扎克专用机枪,威力小,射速较慢,且只能作6发连射 mmp-80 machine gun –陆战机体标配机枪,威力小,射速快,可作无限连射(只要有子弹) 175mm recoilless gun-虽然块头大,但威力小,且不能连发,唯一优点是射程远,实用性低 280mm zaku bazooka-扎克专用火箭炮,威力一般,射速慢,中距离武器。 360mm giant bazooka-威力比zaku专用大,其它性能同上,三连星出击必备。 880mm rb-t27 bazooka-有威力强,装弹量多的优点,实用性高,其他同上。 n.c bazooka-威力最大,其他同上 hand grenade-爆风威力大,范围广,适合多人混战时使用,配合“爆风加强”使用会收到意想不到的效果。 Cracker-性能基本同上,还带有停顿机体的效果 beam rifle –基本性能同联邦的 trial product-大型激光炮,单发威力强,但填充能量的时间过长,实用性不高 105mm zaku m.gun-初期扎克的专用武器,性能基本同120mm zaku m.gun
技巧篇 *善用你的推进器 -无论你是在地上还是宇宙中,推进器都将是我们最重要的移动手段,在危急的关头推进器的正常工作可能会救你一命。首先来看一下有哪些数值影响着推进器,首先是能量槽,在游戏画面左下方的第二条槽便是了,正常情况下能量槽是空的,当使用推进器时,标界线便会慢慢上升,到达顶端变为红色后,进入推进器使用不能的状态。要是只是在移动的话,那倒是没什么关系,但要是正陷入了包围的话,那我只好求天主保佑了。为了尽量避免这种情况的出现,在使用推进器时,最好时不时停下来让能量槽得到恢复,即便是一瞬间也好,请让你的能量槽时刻处于工作状态。另外,使用某些武器的话也会造成能量槽的损耗,比如老虎的电热鞭。
*分辨前冲和上升,并学会使用它们 推进器有两种工作模式,一是压一半的R键,为前冲,消耗的能量少;另一种是完全压下R键,为上升,消耗的能量多。虽然这只是一个小问题,但很多人刚接触这游戏是不知道,有时候为了赶时间,常常就是把R键就这么用力一压,白白把能量槽耗光了,反而误了时间,所以在这里提一下。
*确实地运用副武器,将战斗力提升到最大 相对于自护多样的武器,联邦就显得非常单调了,主要是机体头上的巴尔干炮,而运用的方法也简单,最好是配一挺machine gun ,同时按住Y键和A键,接着就可以欣赏敌MS在你面前支离破碎的模样了,这种事很容易上瘾的。但此方法不适用于自胡方。
*按住L键后按Z,会变成双手持枪状态,锁定速度增加一倍。但会变为无防备状态。
趣味篇 最简易的过关方法 这次的《战士的轨迹》难度实在是太高了,很多地方不练级的话实在是很难过关的。所以会出现玩家练级的时间会比通关的时间更长的情况,而悠长的练级过程会使部分的玩家失去通关的兴趣。为了缩短通关时间,除了可以只完成游戏的最低要求以外(比如说一开场就把木马打下来之类的),还会有另外的通关方法的,以下我就提供一些我发现的简易的过关方法,以增加大家玩游戏时的乐趣:
战场是荒野:联邦部分,在后期马沙增援后,击落卡曼所驾驶的飞机就能令马沙撤退;自护部分,让木马部队击落卡曼驾驶的飞机,就能完成任务撤退。
光之宇宙:联邦部分,在第二部分时,让马西攻击马沙,要是马沙反击的话,就能发生情节过关;自护部分,玩家主动攻击马西,发生情节后过关。若马杀被亚宝击破,也能发生情节过关。
头上的恶魔:爱娜篇,击破指挥车后到达地图左上角。
热沙的战线:让爱娜击破米奇鲁,发生情节过关
马西出击:马西篇,击破由卡曼所驾驶的扎古就能让赖巴撤退
作者:红色独眼 来源:红色独眼 编辑: |