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PS2-<搬枪少女 Volume.Ⅱ>攻略(NW旅团原创)
文章来源: 文章作者: 发布时间:2006-10-30   字体: [ ]  
 

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游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ
中文名称::搬枪少女vol.2
日版发售::2004年6月27日
游戏类型::A.AVG
制作厂商::Marvelous Entertainment
游戏人数::1人
游戏平台:PS2
推荐玩家::15岁以上
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游戏介绍
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……
动画背景介绍
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……

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游戏人物介绍
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ヘンリエッタ / Henrietta
动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。
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ジョゼ(作戦2課担当官)
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
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ピア
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
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アーネスト
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。



基本操作
十字键:移动
×:隐蔽,再按一下为换弹药
○:射击,子弹用完时为装弹药
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弹夹。
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。
左遥杆:调整准心。
R2,L2:换武器
L1,R1:选择携带枪支时可以换装(共三种)



战斗说明
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左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
HP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
绿色的圈是准心
右下角是弹夹弹药数和总弹药数
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。

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简要攻略
STORY MODE
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STAGE5 Basic training
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STAGE1-2 (Area 1-1)
Tutorial
(Nightmare)
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这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弹打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△ 遥杆瞄准了。
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
接下来就是模拟训练了。
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△ 遥杆是最好的选择 织梦CMS
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
完成后进入最后的实战训练。
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STAGE1-2(Area1-2)
Mock Battle
(Nightmare)
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
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STAGE2-1 (Area 5-1)
Tutorial
(Nightmare)
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同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。

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第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弹。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弹,注意警告。
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STAGE6 To Die in Venice
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STAGE3-1(Area 6-1)
Destroying The Nest
(Aegean Wind)
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正式任务。注意可以选携带枪支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。
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STAGE3-2(Area6-2)
Feint 织梦好,好织梦
(Aegean Wind)
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对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。
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STAGE3-3(Area6-3)
Counterattack
(Play dead & Gunfire Beats)
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BOSS战
一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。
BOOS战2
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。
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STAGE7 Addio Fratello Crudele
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STAGE4-1(Area 7-1)
Who Was Waiting? 欢迎使用DedeCms
(Sense of Crisis)
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这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
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STAGE4-2 (Area 7-2)
Girl’s Determination
(Sense of Crisis)
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列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
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STAGE4-3 (Area7-3)
God is Dead
(The Parade of Rolling Wheels)
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继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援 Dedecms.com 版权所有
BOSS战
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是枪脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用枪指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!


通关后的奖励
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
选择携带枪械时可以通过R1L1换装。

过关评价:
TIME:时间,越少越好
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弹夹,加分小熊,枪械这几种,要用枪击中才行
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USED BULLE:弹药使用,越多越好
HIT RATE:命中率,越高越好
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
TOTAL SCORE:总评

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枪械的收集
收集枪械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只枪,每把枪在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该枪)
P230SL:
初期的武器,子弹无限,性能一般
Lv2:1-2获得15万点以上
Lv3:不能升级
CZ 2nd:
STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到
Lv2:不能升级
Lv3:不能升级
初期使用不错,威力让人满意
F seven:
6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢
Lv2・・・1-2取得15万点以上
Lv3・・・7-3取得50万点以上
总体比较好用,初期的必备品。
Mk23:
7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
Lv2:5-1得到30万点以上
Lv3:1-2得到20万点以上
有无限弹药,必备的武器
DESERT E:
不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
Lv2:STAGE6得到300万点以上
Lv3:5-1得到50万点以上
威力极大,有一击制敌的威力,弹药很少
UZI:
STAGE6过关得到
Lv2:6-1得到50万点以上
Lv3:6-1得到100万点以上
无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。

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G36:
STAGE5得到
Lv2・・・6-2得到50万点以上
Lv3・・・6-2得到90万点以上
比较平均的武器
G3A4:
同一个舞台游戏时间2小时以上获得
Lv26-3得到50万点以上
Lv36-3得到80万点以上
装弹少的武器
F-M F1:
6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到
Lv27-1得到30万点以上
Lv3:7-1得到50万点以上
有优秀的连射性,本人爱用的武器
SPAS 12:
STAGE7得到
Lv2:7-2得到30万点以上
Lv3:7-2得到50万点以上
不能瞄准,总体很差的武器
RTRS1941:
7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到
Lv2:STAGE7得到150万点以上
Lv3:7-3得到80万点以上
“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弹药只有10发,鸡肋型武器
SG551:
STAGE1取得
Lv2:不能升级
Lv3:不能升级
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