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游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ 中文名称::搬枪少女vol.2 日版发售::2004年6月27日 游戏类型::A.AVG 制作厂商::Marvelous Entertainment 游戏人数::1人 游戏平台:PS2 推荐玩家::15岁以上
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游戏介绍 根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了…… 动画背景介绍 意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的…… 织梦网站管理系统真的好 有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
游戏人物介绍
ヘンリエッタ / Henrietta 动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。
ジョゼ(作戦2課担当官) 十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
ピア 游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。 织梦CMS アーネスト 游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。
基本操作 十字键:移动 ×:隐蔽,再按一下为换弹药 ○:射击,子弹用完时为装弹药 □:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弹夹。 △ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。 左遥杆:调整准心。 R2,L2:换武器 L1,R1:选择携带枪支时可以换装(共三种)
战斗说明
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。 HP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。 EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽 绿色的圈是准心 右下角是弹夹弹药数和总弹药数 箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数 敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。 www.dedecms.com
欢迎使用DedeCms 简要攻略 STORY MODE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ STAGE5 Basic training ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
────────────────── STAGE1-2 (Area 1-1) Tutorial (Nightmare) ────────────────── 这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。 射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弹打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。 射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。 射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△ 遥杆瞄准了。 射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。 射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。 接下来就是模拟训练了。 模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△ 遥杆是最好的选择 织梦CMS 模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。 模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。 模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。 模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。 完成后进入最后的实战训练。 ────────────────── STAGE1-2(Area1-2) Mock Battle (Nightmare) ────────────────── 要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。 以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。 ────────────────── STAGE2-1 (Area 5-1) Tutorial (Nightmare) ────────────────── 同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。 dedecms.com 第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弹。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弹,注意警告。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ STAGE6 To Die in Venice ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
────────────────── STAGE3-1(Area 6-1) Destroying The Nest (Aegean Wind) ────────────────── 正式任务。注意可以选携带枪支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。 ────────────────── STAGE3-2(Area6-2) Feint 织梦好,好织梦 (Aegean Wind) ──────────────────
对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。 ────────────────── STAGE3-3(Area6-3) Counterattack (Play dead & Gunfire Beats) ────────────────── BOSS战 一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。 BOOS战2 如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ STAGE7 Addio Fratello Crudele ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ────────────────── STAGE4-1(Area 7-1) Who Was Waiting? 欢迎使用DedeCms (Sense of Crisis) ──────────────────
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。 ──────────────────
STAGE4-2 (Area 7-2) Girl’s Determination (Sense of Crisis) ────────────────── 列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。 ────────────────── STAGE4-3 (Area7-3) God is Dead (The Parade of Rolling Wheels) ──────────────────
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援 Dedecms.com 版权所有 BOSS战 敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是枪脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用枪指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了…… 情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!
通关后的奖励 出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡 选择携带枪械时可以通过R1L1换装。
过关评价: TIME:时间,越少越好 DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好 GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弹夹,加分小熊,枪械这几种,要用枪击中才行 www.dedecms.com USED BULLE:弹药使用,越多越好 HIT RATE:命中率,越高越好 USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好 TOTAL SCORE:总评
织梦网站管理系统真的好 枪械的收集 收集枪械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只枪,每把枪在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该枪) P230SL: 初期的武器,子弹无限,性能一般 Lv2:1-2获得15万点以上 Lv3:不能升级 CZ 2nd: STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到 Lv2:不能升级 Lv3:不能升级 初期使用不错,威力让人满意 F seven: 6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢 Lv2・・・1-2取得15万点以上 Lv3・・・7-3取得50万点以上 总体比较好用,初期的必备品。 Mk23: 7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢 Lv2:5-1得到30万点以上 Lv3:1-2得到20万点以上 有无限弹药,必备的武器 DESERT E: 不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得 Lv2:STAGE6得到300万点以上 Lv3:5-1得到50万点以上 威力极大,有一击制敌的威力,弹药很少 UZI: STAGE6过关得到 Lv2:6-1得到50万点以上 Lv3:6-1得到100万点以上 无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。 本文来自 dedecms.com G36: STAGE5得到 Lv2・・・6-2得到50万点以上 Lv3・・・6-2得到90万点以上 比较平均的武器 G3A4: 同一个舞台游戏时间2小时以上获得 Lv26-3得到50万点以上 Lv36-3得到80万点以上 装弹少的武器 F-M F1: 6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到 Lv27-1得到30万点以上 Lv3:7-1得到50万点以上 有优秀的连射性,本人爱用的武器 SPAS 12: STAGE7得到 Lv2:7-2得到30万点以上 Lv3:7-2得到50万点以上 不能瞄准,总体很差的武器 RTRS1941: 7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到 Lv2:STAGE7得到150万点以上 Lv3:7-3得到80万点以上 “一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弹药只有10发,鸡肋型武器 SG551: STAGE1取得 Lv2:不能升级 Lv3:不能升级 爱做站,爱织梦
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