·个别人物评价·
#越前龙马:主角,实力强,但力量欠缺。必杀技有7个之多,加上一大堆附加能力,难对付。(个人感觉比GBA版削弱了,可能由于人矮,接球容易摔倒) “DRIVE A和DRIVE B”:要求人在后场,球落在前场才可发动。DRIVE A要对对手发,除非用必杀回球接否则会打中对方身体造成失分,对付的方法是赶快闪开,这样球一定会OUT,所以一旦熟悉了对人毫无杀伤力,推荐对电脑用这招) 发球必杀“TWIST SERVE”:越前家的绝学。落地后向反方向弹去,弹动方向跟发球人的身体面对方向一致。 “曲线回球”:球划出夸张的曲线,最好在网前接。 “反向追身球”:发动条件为人在后场,球在高空,属于扣杀球,球落地后向反方向弹出,类似TWIST SERVE。 “超级短截击”:可以接住任何发球,通常用来对付比较麻烦的必杀发球。 “小碎步”:接球后发动,可以加速移动速度,特别是减少挥拍后的硬直。
#手冢国光:最强选手,基本能力几乎全满。必杀有3种,比GBA的《网球王子》减少了高速发球必杀。 “零式削球”:人在前场,球也在前场发动。回球后球落在对方前场不再弹动,而是向回滚动。耗费全档能量。 “子弹回球”:人在后场,球也在后场发动。回球落点只有2个,对方后场的左右两个边角。但球速高,而且消耗能力少所以在单打中比较实用。 “手冢领域”:刮起龙卷风将对手的回球卷到自己附近。消耗半档能量。
#不二周助:号称青春学院NO·2的天才选手,控球能力极强,只是体力稍弱。必杀全部为变化球。 “燕式回球”:飞向中场线,落地后不再弹起,而是直接滚向场外。但是只要发动时对手在前场基本都能接到。 “巨熊回球”:对手扣杀时发动,球快速向底线飞去,只要落地就向高空弹去,不能再接。但只要退到底线落点前一点挥拍就可以打回 “白鲸回球”:飞向对手底线,落地后会自动弹回到自己场中,甚至可以用手接住。但只要在球飞向底线时在底线落点挥拍就可以扣杀回来。 “消失发球”:下手发球,球落地后消失,并会改变球路,向90度直角弹出。只要看准了对手的身体面对方向,进到发球线落点前偏一点就应该能接到。
#海堂熏:体力超强的角色,体力槽比其他人都了一大截,可惜移动速度慢了点。必杀也很实用。 “SNAKE”回球:球飞出一条夸张的曲线,一般是在前场,但有时候也会飞到后场,消耗小,发动条件又不苛刻,可以连续发动3到4次。但如果被对方从网前截击到就很危险了。 “回旋蛇镖”:球绕过网柱飞向对方后场边缘,速度快,应该迅速退底线当作直球来接。
#桃城武:力量较大,速度也较快,身体素质较好,扣杀厉害,可惜控球不甚精准。必杀有3种。 “JACK KNIFE”:快速回球,只是速度快。 “DUNK SAMSH SHOOT”:在后场时面对跳高球可以发动,属于扣球。 “超DUNK SAMSH SHOOT”:在前场时面对挑高球可以发动,属于扣球,对手而且如果不用必杀接球就会被得球拍脱手。
#河村隆:力量型选手,速度慢。 “火焰发球”:速度不快,但要注意体力以及接球位置,小心脱手。 “波动球”:速度不快,但如果站得比较近很容易被打倒在地,同样注意体力和位置。
#乾贞治:基本能力都平均,总体和较高。可以判断球的落点。(对手的回球位置通过红色小箭头表示出来) 必杀有很多种,比较常用的是发球必杀,属于高速发球,但还不至于接不到。 还有一个难对付的是会挑衅掉对手的能量,并同时造成对手接球失误。
#菊丸英二:快速的前场型选手,在前场回球有附加能力使回球角度刁钻。 “菊丸光束”:前场瞬间移动回球,球速很快。 “大石直传攀月截击”:速度很快的吊底线高球,要在中场中央接球比较有把握,但要耗费大量能量。
#大石秀一郎:青春学园网球社副社长,基本能力平均,总值较高。附加能力“后卫”可以使他在双打中能量快速增长。 “攀月截击”:速度很快的吊底线高球,必须在中场中央判断球的方向再接,但把握不很大。最可怕的是几乎不耗他什么能量…… “前场吊球”:在前场瞬间移动接球,回球角度刁钻,而且落地后弹动不高。
#亚久津仁:能跟越前龙马拼速度的家伙,速度SS,身体素质高,加上一大堆的有利于移动减少硬直的附加能力,使得此人在场上可以到处游走。 前场回球必杀却不实用,硬直很长,如果在前场被对手接到一般是会失分。 但是蓄力必杀速度快,方向偏,而且发出时机可以控制,比较难接。
#千石清纯:山吹中学的主力战将,各项数值都很高,即使不靠必杀也是很强的角色。 发球必杀“虎炮”:球在飞行中段会隐形。 附加能力必杀“豹眼”:使对手回球稍微变慢(指画面速度)。 附加能力必杀“幸运的风”:对手回高球吊底线时发动,然后就会吹来一阵风,接着是屏幕上出现3个字:OUT。
#檀太一:这个人物的能力值……缩得只有一个小点了……(汗!)基本能力极低。而且附加能力是比赛时能力下降一级……(再汗!)通常是追不到球,要不就是接几个球就没体力了。不过必杀有点意思。 “当当当当当”必杀:附加能力必杀,在失分后发动,可以挑衅掉对手全部能量。 “模仿逆小僧”必杀:回球必杀,模仿亚久津仁的那招必杀,但威力就…… “真·漆黑回球”必杀:回球必杀,属于高挑球,吊对手底线。球速不快,可以说是缓慢,但是最要命的就是发动后画面一黑,等看得见画面时球已经掉在底线了。
#喜多一马:没什么特别突出能力的选手,不过长得算搞笑。 “马耳西风”:失分时发动,补充体力。 “马眠”:回球后发动,然后喜多一马会站着睡着,体力会慢慢恢复。 还有一招吊对手底线的回球必杀,但速度实在太慢,面对速度快的选手就只能乖乖挨他SAMSH了。
#观月雏:能力不怎么样的选手,在TV版中曾经被不二周助一球不输的连追回7局。 “集中力”:判断球的落点。 “超旋回球”:类似海堂熏的SANKE。
#橘桔平:四大社长之一,各项能力都比较高。 最强必杀是前场型回球,发动条件大致跟手冢国光的零式削球一样,可是效果却不如他好,落地后会稍稍弹起,而不是像GBA版的纹丝不动,而且球速也不够快,很容易被接住。 还有一个就是接发球必杀,速度比较快,这个还比较实用。
#石田铁:力量型选手,力量SS,但致命的是速度慢到极点。 “波动球”:球速慢,力量大,如果接球选手力量不大,体力少,靠得近,很容易脱手。 “苍天球”:吊底线的超高球,球会消失在屏幕中,但只要退到底线相应位置就能接到。
#神尾太郎:速度型选手,场上跑动飞快。必杀一般。属于高速移动接球必杀。
#真田弦一郎:四大社长之一,各项能力较高。 一个发球必杀,2个回球必杀。基本上都是落地以后旋转半天,然后突然一下向其他方向弹出去,速度快。接这种球最大难点就是不好把握节奏,往往摸不清球什么时候会弹出去。
#切原赤也:数值中等偏上。 附加能力必杀“小碎步”:可以减少挥拍硬直。还有个集中力可以看清球的落点。 回球必杀“闪光球”:球会发光,让人看不清球的飞行方向,其实站在中场靠前挥拍是基本没有落空的。
作者:翼神守 来源:翼神守 编辑: |