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Nvidia总裁透露PS3图形芯片开发进程
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发布时间:2006-10-27
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近日Nvidia的首席执行官黄仁勋透露,该公司为索尼PS3开发的图形芯片将于2005年底完成。黄仁勋是在著名投资公司摩根斯坦利的系列“亲密会谈”中透露以上消息的,摩根斯坦利的采访主要基于Nvidia未来业务的发展蓝图,在谈话过程中,黄仁勋谈到了目前该公司与索尼合作的一些细节。虽然PS3的核心是索尼、IBM与东芝联合研发的CELL处理器,该主机的GPU却是采用Nvidia的技术开发的。“该芯片基于次世代GPU技术,我们预计明年内可以投入生产。”黄仁勋说。
黄仁勋表示,目前正有一个庞大的研发团队在为PS3开发图形处理芯片。“次世代的架构设计是由数百人团队用了好几年的时间建立起来的,而这次面向PS3的特定架构的实施也用了大约50名工程师。对于该项目我们正全力以对。”黄仁勋同时表示,为PS3设计的这款GPU与PC的结构是完全不同的,“这与Windows完全无关,没有使用Windows的任何特点,也不是用来驱动Windows的。”黄仁勋说,“这与PC完全无关。”
根据此前索尼首席技术官茶谷公之透露的时间表显示,索尼计划明年3月向游戏开发商发布初步游戏开发硬件。不过索尼方面一直都没有确定PS3硬件的最终完成日期。不过根据开发硬件的发布时间,以及PS3图形芯片的研发完成时间来判断,PS3在2006年年初发售的可能性非常之高。 织梦CMS
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