继坂口博信后,人气游戏制作人陆续向XBOX下一代主机集结。微软发布了冈本吉起和水口哲也加入XBOX次世代机开发游戏一事。冈本为微软开发的游戏种类还没有发表,水口将为XBOX2开发一款ACT游戏。 本文来自 dedecms.com
冈本在CAPCOM时,约20年以上持续奋斗在游戏开发的第一线上,制作或参与制作了《街霸》和《生化危机》等多部作品,是日本代表性的游戏制作人之一。现在作为ゲームリパブリック的代表董事,致力于其他游戏的开发。 爱做站,爱织梦
冈本:“制作谁都能玩到最后的游戏是我们的目标。当然并不是指游戏简单,而是指做出让玩家忍不住玩到最后的有趣游戏。我想此次在ゲームリパブリック制作的游戏也考虑到了这一点,加上了以前的经验和用户提供的新的创意。但是想实现这些却并不简单。为了实现这些,XBOX下一代主机是最合适的。” 欢迎使用DedeCms
另一方面的水口,也是拥有众多FANS支持的游戏制作人,代表作《太空5频道》、《Rez》等创新游戏。2003年10月设立キュー エンタテインメント。之后也有PSP《ルミネス(LUMINES)-音と光の電飾パズル-》和NDS的38分游戏《メテオス》等作品。 织梦CMS
水口:“游戏是由世界观、剧情、动作和各种各样的要素构成的,不过这次想制作出玩家在和以前的经典游戏对比下依然留下强烈印象的游戏。并非一定要强大的画面和音效的硬件优势性。我最大的挑战,并不是最高的视觉和听觉的表现力。而是想运用到游戏的全部给予的表现力,留在玩家的心中。相信XBOX必定能引起业界的一场革命,实现那个至今没有的最高娱乐体验。” 爱做站,爱织梦
同时,微软副总裁彼得:“能让冈本、水口等其他日本游戏制作人加入XBOX次世代机的游戏开发,实在感到高兴。做为冈本和水口之外,还加上了坂口博信的2部RPG作品。” dedecms.com
先日坂口博信的加入,现在冈本吉起和水口哲也陆续加入了此阵营。难道大势已向微软方吹去?
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