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次时代新僵尸游戏《生人勿进》
文章来源: 文章作者: 发布时间:2006-10-30   字体: [ ]  
 

中文名称:生人勿近
英文名称:Possession
开发商:Blitz Games
发行商:Blitz Games
游戏类型:恐怖动作
上市日期:未定

本文来自 dedecms.com

  在恐怖电影或游戏中出现最多的角色,诸如吸血鬼、狼人、木乃伊等等,但是出现频率最高且最符合现代潮流的似乎非“僵尸”(ZOMBIE)莫属。1968年著名导演乔治 A.罗米罗(George A. Romero)的代表作《活死人之夜》(Night of the living dead)将过去人们对“僵尸”的认识赋予了新的涵义,原本的僵尸是指藉由巫毒教的巫术所苏醒的尸体,正是《活死人之夜》这部片子,不但奠定了乔治 A.罗米罗一代恐怖宗师的地位,也让“僵尸”远离了巫毒教的固定框架,演绎了全新的造型和生命,进而成为全新形象的怪物,在此后的很多恐怖电影中,僵尸成为散播恐怖最好的代言人。

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  由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。 dedecms.com

  在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

织梦好,好织梦

  在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。 www.dedecms.com

  此款游戏在内容性方面非常类似于恐怖游戏《生化危机》系列,但是从官方提供的游戏画面上看,画质上又稍逊于《生化危机》,总的说来,《生人勿近》这款游戏在故事剧情上毫无新意,似乎是电影《活死人之夜》的翻版改编,此款游戏尚处于初期开发阶段,有关游戏的更多消息尚未得知。不过,作为目前第一款针对次世代主机开发的恐怖动作类型游戏,Blitz Games公司为了更好的发挥世代主机的硬体优势,以打造次世代主机上最恐怖游戏为此作的最大目标,力求最大限度的凸现惊悚恐惧,随着游戏开发进度的继续,相信游戏画面将会越来越惊险恐怖,摄人心魄,当那些摇晃不定的僵尸向你走来时,除了让你极具压迫感的恐慌外,想做的只有找个地方让自己躲起来,但是,这款游戏并不希望玩家只是蜷缩在角落,游戏为玩家提供了一个生存恐怖的机会,玩家要做的是杀死所有的僵尸,避免浩劫降落到自己头上。简单的说,无论玩家在游戏中扮演人类或者僵尸的角色,都将展开一场大屠杀,亦或是人类为了自身的存亡,消灭掉所有的僵尸,亦或是僵尸蚕食剩余的人类,最终的结局就是,《生人勿近》会像《生化危机》系列恐怖游戏一样,让玩家再次经历一场噩梦。

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  当地狱再无空间可以容纳死者的时候,它们只好又走回地面来。

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