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SFC-<皇家骑士团1(OGRE BATTLE)>上手资料篇
2004年12月19日 07:50:15
关于不死系

不死不死,顾名思义就是打不死的敌人。在皇一中,不死系的角色的一个明显特征是HP一律为0。在战斗中任何普通的物理及魔法攻击打上去永远MISS!但当其碰到任何神圣系攻击〔比如装备圣系武器、塔罗牌中的“审判”、修女的补血光(特别说明一下,修女系职业在后排时的行动方式是对己方使用补血魔法,但当面对的敌人有不死系的话,她会将此魔法对敌方使用以消灭不死系。这是修女的一个特殊之处。)等等〕时便会立即死亡。所以碰到不死系时最好与之相战的部队配有修女或公主之类,否则会很麻烦。另外,灰狮鹫的石化术、塔罗牌中的“太阳”也可以消灭不死系。

如果要让自己的部队拥有不死系,不死系的获得早期只能靠随机战中说得,后来有降灵术士后就可直接在商店中招募。

还有就是不要让有不死系的部队去解放据点,如果你不想放弃CF的话。

关于埋藏宝物与隐藏据点

基本每个版图里都有隐藏宝物与据点。其位置都是绝对固定的。像第一关下方的那座小岛就有隐藏宝物。找这些地点时只要经过就可以发现,不必仔细踩点,比如让卡诺普斯在地图上到处绕几圈总能发现几个这样的地方。当找到这类地点时,系统会给出“FIND OUT”字样。

任何一处的隐藏宝物只能得到一次,这与皇二一样。不同的是皇一中所有地图上的埋藏宝物基本全是随机的一件装备。会找到什么东西完全看运气(不是游戏里的“运气”……),也许这次找到一个STR+3的小剑,LOAD一次再去就找到了STR+20的奥伽之剑。

不排除存在一些地点的宝物是固定的可能性。

隐藏地点有三种:隐藏都市、隐藏教会、混沌之门。前二着无须多言。“混沌之门”熟悉Ogre Battle构架的都应该听说过。皇二最后一战的地点就是在混沌之门。它是连接不同世界的交汇。在皇一中存在数个这种地点,要发现混沌之门,必须先在某个情节中得到圣剑“普留希尔顿”,然后才能用装备它的部队在某些版图的特定位置处找到。只有找到混沌之门才能进入一些特定版面。(不过这并不是通关所必须的。)

其他

1:对BOSS的战斗,必须在所有人员全部完成各自的行动次数前将BOSS击倒才算获胜,而且就算其他小兵HP全满,只要BOSS被打倒,系统会立即判你“WIN”。同理,在BOSS战中,全部行动结束后,就算BOSS剩1HP,小兵死光。我方HP全满也算输。这与一般战斗全然不同,需特别注意。
2:影响CF的情况除了收支期和解放据点外,大量的情节都会对其产生影响。比如接受魔女丹妮妋的乞命就会导致CF下降(不过ALI上升……)。

好了,皇一的基础介绍到此完毕。


作者千里孤坟语:
皇1由于其极高的上手难度,致使它在国内一直是“养在深闺无人识。”。但我不希望这样一个极其优秀的游戏逐渐被埋没,才写了这样一篇皇一的入门文章。希望能对诸位玩皇一上手困难的朋友有所帮助。也希望能有更多人来了解关注这个游戏。

另外鉴于皇一在国内知名度甚低,且资料相当少。本文很可能存在一些问题,欢迎各位在论坛中指出,我会很高兴修补我的疏漏。

第2篇资料:
作者:darkbaby
做为风格迥异的两代《奥伽战争》,一代以气魄宏大的战争场景见长,二代则凭借着曲折感人的情节吸引了万千玩家。由于时间的差异二代在国内被介绍得十分详尽,所以我不再多费笔墨去赘述了。对于《奥伽战争1》很多人都比较陌生,这是一个具有和二代完全不同魅力的半即时模拟游戏,至今还寸在着许多曾破解谜团和隐藏结局等待我们去探索。
通常结局有三种 :
邪恶之路:民众度极低情况下达成。
复国之路:拥戴特利斯坦王子为主君,民众度较高情况下达成。
皇帝之路:在民众一致推戴情况下,自立为新生王国君主。

塔罗牌:
游戏初始,由魔法师渥伦(ゥォーレン)以西洋塔罗牌来为玩家占卜,以决定主角的初期能力值和攻击方式,根据塔罗牌随机问6个问题然后再任意抽取一张所以质问将决定主角的能力,进入游戏后玩家将获得先前那七张塔罗牌。

1.魔术师(MaGiCian)解放时效果:所有队伍中的角色魔力值加1。
如果国王命令你制造魔法之药,你会作出什么样的药?
1)毒药.
2)变为大富翁的药.
3)长生不老药.

2.女祭祀(Priestss)解放时效果:解放该城镇部队全员魅力度加1。
你认为在一个人所不能做的事中什么是最严重的?
1)欺骗他人.
2)牺牲他人.
3)偷盗别人东西.

3.女皇(Empress)解放时效果:解放部队全员魅力度加2。
为了支配统治世界,你认为身为王者的不足之处是哪点?
1)发展性.
2)效率性.
3)实行性.

4.皇帝(Emperor)解放时效果:解放部队全员善心加1.
如果你想成为君王,你认为最基本必须的能力是什么?
1)实行力.
2)指导力.
3)支配力.

5.祭祀(Hierophant)解放时效果:解放部队全员善心加2。
居位于别人之上指导持异议思想的人是相当困难的,而如果是你,你会如何要求指导者??
1)慈悲心.
2)自尊心.
3)正义心.

6.恋人(Lovers)解放时效果:民众支持度加1。
找到一位心仪的恋人绝非易事,你最要求你的恋人那一件事?
1)温柔.
2)纯洁.
3)外表的美丽.

7.战车(Chariot)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。
为了要管理数个持异议思想的民族,你认为什么是同化他们的最佳手段?
1)军事力。
2)宗教。
3)人望,个人的魅力.。

8.强者(Strength)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。
你认为贯彻骑士道的精神是代表重视什么事?
1)正义。
2)名誉。
3)信念。

9.隐者(Hermit)解放时效果:解放部队全员魔力加2。
在激战之后,你所指挥的军队不幸败北,其原因是?
1)战力不足.
2)指导力不完全.
3)运气不佳.

10.命运(FortuNe)解放时效果:随机。
虽然时运对胜负影响很大,然而你对命运的看法是什么?
1)命运是由自己开创的.
2)冥冥中的命运无可逃避.
3)不幸与幸运是一体的两面.

11.正义(Justice)解放时效果:解放部队全员HP加1。
有一块能够反映出他人长处的大镜子,当你站在前面时,镜子里映出的是什么?
1)体力.
2)知性.
3)道德.

12.吊人(HangedMan)解放时效果:解放部队全员攻击力减1。
如果你的部队因你的失误而不得不撤退,此时你会如何?
1)后悔自己的失误.
2)引咎辞去指挥官职务以示负责.
3)觉得这是命运而放弃.

13.死亡(Death)解放时效果:民众度减2。
如果在你信赖的伙伴中出现了背叛者你会如何?
1)鞭打200回.
2)切断手腕永久放逐.
3)马上处死.

14.节制(Temperance)解放时效果;民众度加2。
如果在你面前出现神的使者,你认为他是什么样的人物?
1)带着法杖的老人。
2)不修边幅的年轻人。
3)美丽的姑娘。

15.恶魔(Devil)解放时效果:民众度减1。
被你呼唤出的恶魔向你要求你所珍爱之事物以实现你的愿望,你会以什么来交换?
1)全部财产.
2)生命.
3)家族.

16.塔(Tower)解放时效果;民众度减1。
如果在你治理的王国内发生了异教徒叛乱之事,你会如何呢?
1)为了和解而派出使者.
2)为了治安而派出军队.
3)顺从神的指示而让出王位.

作者:千里孤坟  来源:千里孤坟  编辑:

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